Imperium

Behemoth`s Lair

HoMM IV - Problemy natury technicznej

Permalink

Tak jak patrzę na Twój screen to widzę, że problemem może być rozdzielczość. Widać, że edytor map za bardzo 'rozciąga' ekran misji, patrząc na czynność warunkową to jakby było za długie o 1/3. Mam Windows 11, HoMM IV z GOG i wszystko na laptopie mi działa, dlatego wydaje mi się, że możesz pokombinować z ustawieniami rozdzielczości.


Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 15.03.2024, Ostatnio modyfikował: Tabris

Permalink

Czyli pewnie problem zniknie po doinstalowaniu HD moda/wrappera do H4.


Permalink

Cześć!

Podczas gry w bardzo trudny scenariusz na bardzo dużej mapie nagle zaczęły psuć mi się zapisy :(

Komunikat brzmi następująco:

"Plik C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\HoMM 4 Complete\games\Sebastian.h4s jest uszkodzony", gdzie "Sebastian" to nazwa zapisu.

Niestety podobny błąd wyskakuje mi przy wszystkich autozapisach. Utworzyłem kilka dodatkowych zapisów, ale zawsze kończyło się tak samo. Zorientowałem się w sprawie jeszcze w trakcie rozgrywania scenariusza i próbowałem go dograć, ale przy kliknięciu w "powtórz turę przeciwnika" gra się zamknęła.

Czy jest jakakolwiek szansa na naprawę tych uszkodzonych zapisów? Włożyłem dużo serducha w ten scenariusz i nie chciałbym go powtarzać.

Z rzeczy, które przychodzą mi do głowy:
-> na mapie nie ma przesadnie dużej ilości wojsk, więc zakładam, że nie o to chodzi;
-> możliwe, że bohaterowie mają zbyt wiele artefaktów - mapa posiada wiele siedlisk, po których złupieniu można dostać wiele zwojów;
-> wielu bohaterów siedzi w więzieniach;
-> zapisy kompletnie się zepsuły około 5-6 miesiąca, wcześniej ręczne zapisy czasem miały taki błąd, ale "autozapisy" normalnie dawało radę wczytać;
-> zapisy innych scenariusz/kampanii działają poprawnie.