Imperium

Behemoth`s Lair

Chcę opowiedzieć wam historię...

Permalink

Też to zauważyłem 6 lat temu bo przed tym grałem tylko na nowicjusz pod walkę i nieśmiertelność.

Tak to prawda że na słabo zrobionych mapach pod komputera, komputer boi się ruszać jak np. w Dzieje Beowulfa: cześć pierwsza na poziomie czempion cię nie atakuje a na ekspert ginie od razu gdy przejdzie przez portal a na nowicjusz i średnio zaawansowany to atakuje twoje pole mniej więcej w 4 6 dniu ale to tylko jedno utrudnienie ale da się przed tym wybronić a na czempionie np. masz olbrzymią przeszkodę w postaci potworów morskich.
Na czempionie np. są wyzwania jak w scenariuszu Demonariusz aby pokonać bandytę to było niesamowite jak trzeba było pomyśleć aby to przejść zamiast od razu powiedzieć że nie da się tego przejść zamiast próbować coś pokombinować.

To dlatego lubię grać na czempionie bo są trudne walki jak np 300 magów lub 60 mnichów i tak dalej bo na łatwiejszych poziomach nie sprawi mi żadnej trudności pokonywanie jak np 10 ogrów zamiast 60 i tak dalej a dodatkowo jest mniej doświadczenia za walki czyli zawsze jakieś utrudnienie.

Wersja tylko sprawdzająca pod siebie zmodyfikowany sojusz
Scenariusz 2:
Np. w twojej drugiej kampanii zauważyłem powtarzałem dla pewności po 3 razy oddając 1 pełny miesiąc co komputer robi to od poziomu nowicjusz do ekspert pomarańczowy zawsze buduje czarnego smoka a niebieski gra pod hydre (różnica surowców 2 kopalnie)

Mapę przed poprawką zmodyfikowałem aby być sojusznikiem pomarańczowego i niebieskiego to:
Bez dawania im surowców to jest tak jak napisałem wyżej, a jeśli prześle im się surowce klawiszem R to na kodach po jednym razie surowców za nwcmorepizza to zawsze grają pod hydre.

Poziom nowicjusz i średnio zaawansowany to komputer niczego się nie boi i robi co chce szybko wszystko zbiera nie marnuje czasu na dosyłanie wojska.

Zaawansowany do czempiona nie ma wielkich różnic komputer gra mniej więcej tak samo ale za to chce grać zbyt ,,Perfekcyjnie" dosyła zawsze jakieś wojska z siedlisk też przez co ma 0 ruchu, co powoduje że przez pierwsze 3 tygodnie krąży pobliżu swojej bazy.Czy robi jakieś walki odpowiedź to tak, chociaż aby wymusić na nim szybszą ekspansje to musiałby mieć w 2 tygodniu np 5 hydr.

A tak poza tym zauważyłem że pomarańczowemu brakuje złota na zbudowanie hydry lub czarnego smoka robi to dosyć późno około 4 tydzień i nie zawsze zależy jak zagra pewnie zależy od tego jak dużo wylosuje się obserwatorów w legowisko może ich być od 20 do 72.

Sprawdzałem to na przykładzie tej mapy pewnie w innych jest tak samo że komputer gdy ma nawet surowce dzięki kodom co prawda rozbudowuje miasto 1 dzień ifryt a potem sklep ratusz zamek a gdy ma to zbudowane i nie ma 2 tydzień 3 dzień to nic nie buduje czyli najwcześniej w tym dniu buduje 4 poziomowe jednostki nie zależnie od poziomu.
To co komputer buduje jest do przewidzenia jeśli zawsze ma surowce.

Napisałem tylko czemu komputer czasem może nie być zbyt aktywny odpowiedź to nie ma możliwości płynnego powiększenia armii podbijanie jakiś siedlisk do rekrutacji lub rozbudowy miasta albo po prostu nie ma surowców jak komputer pomarańczowy ostatnia możliwość to zbyt silni przeciwnicy co w tym scenariuszy nie jest aż takim problemem dla komputerów bo mają silnych bohaterów.

Komputer dodatkowo nie potrafi używać mikstur a dodatkowo testowałem osobiście na mojej mapie testowej to np 10 wampirów vs 300 chłopów to w takiej walce nie tracisz ani jednego wampira ale jeśli komputerowi dasz 10 wampirów czyli np niebieski i stworzysz przy nim 300 chłopów czyli poziom średnio zaawansowany to komputerowi zostanie 7 wampirów dzieje się z tego względu aby uniknąć nieskończonych walk np 1 troll vs 1 troll to w każdej walce w której komputer uczestniczy vs komputer zabierane są zdolności jednostek to dla tego dla prawidłowych poprawnie stworzonych map komputer musi być wzmacniany tak samo nie ważne czy komputerowi jest potrzebna jakaś umiejętność to zawsze ją bierze np z chaty wiedźmy lub kupuje z innego budynku przez co strasznie wolno rozwija bohatera nie pomógł by mu nawet w takiej sytuacji poziom 70 bo wymaksowałby tylko może 3 pełne umiejętności najlepszym rozwiązaniem jeśli komputer zdobędzie poziom to dawanie mu +1 do jakiejś umiejętności tylko było by to trochę czasochłonne aby każdej neutralnej armii pisać skrypty :)

To powód dlaczego nie używam nigdy szybkiej walki w opcjach i gdy gra mi proponuje

Nie pisze tego dla złośliwości tylko wytłumaczenie czemu czasem komputer gra jak gra

Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: dziś, 12:13, Ostatnio modyfikował: HSII