Ja generalnie przy tworzeniu postaci w RPG kieruję się gustami. Prawie wszędzie tworzę Wojownika z jakiejś muskularnej rasy (Orkowie i Krasnoludy, częściej Orkowie lub Półorkowie). Daję przykłady:
-Neverwinter Nights 2 - Półork, Wojownik. Walczy toporami wszelkiej maśći, rzadziej mieczami.
-TES IV Oblivion - Ork, Wojownik
-Baldur's Gate I i II - Krasnolud tłukący małym toporem jednoręcznym.
Czuję niechęć do magów, łowców i ras na nich się nadających (elfy itp.) Grając takowymi nie czuję takiego grzmotnięcia w systemie walki.