Co sądzicie o serii Disciples (choć głównie o części drugiej i dodatkach do niej)? Uważam, że jest to dobra odskocznia od Heroesów. Co prawda, w grywalności nie dorównuje wyżej wymienionemu, ale klimatu dark fantasy tylko jej pozazdrościć. Ogólnie gra jest bardzo dobrą turówką, która odejmie wiele godzin z życiorysu wielu. Szkoda tylko, że nie przeszedłem jeszcze wszystkich kampanii.
Ale prędzej czy później to nadrobię.
A co wy sądzicie o konkurencji dla Heroesów?
MartiusMieszkaniec
|
Przedtem nazywałem się Drakan, teraz jestem Martius. Witajcie znowu.
|
Żywiołak Piwa VandergahastGeront
|
Ja przeszedłem wszystko z D2, a gra elfami znudziła mi się gdzieś w 2-3 misji - za łatwo się gra na początku, masa bohaterów, i te elfy jakieś takie pogięte. Najbardziej cenię w tej grze klimat, to dobra odskocznia od cukierkowatych hirołsów. Mroczność ale i przyjemna rozgrywka, można trochę pomanipulować przy rozwoju, no i ogrmna satysfakcja jak się zdobędzie stolicę przeciwnika. Najlepiej mi się grało Nieumarłymi i Demonami. Kamapanie kończą się chyba najbardziej ponuro, a ogólnie słuchanie rozkazów Mortiss i wdeptywanie w ziemię wszystkich dobrych ras sprawia nielichą radochę. Bardzo dobra gra, tylko na początku ciężko się przyzwczaić że nie ma możliwości przemieszczania jednostek podczas walki. WE ARE THE BORG.
YOU WILL BE ASSIMILATED. RESISTANCE IS FUTILE. |
Kanclerz GrenadierGeront
|
Dokładnie. Bardzo lubię D2, ale walkę uważam za najsłabszą rzecz w grze. Pozwala na zbyt duży schematyzm, jak się ma wypasionego bohatera... Oto widzę ojca swego...
Oto widzę matkę swoją, moje siostry i braci... Oto widzę długi szereg tych, którzy byli przede mną... To ich zew by zasiąść wśród nich w Valhalli... Gdzie bohaterowie żyją wiecznie! |
TristanWeteran
|
Najbardziej podobał mi się klimat......taki ciemny, mroczny...o wiele lepszy niż ten bajkowy w Herosach... |
AvonuWeteran
|
Jak kogoś ciekawi Disciples III, to ta czeska strona ma w miarę świeże i ciągle aktualizowane informacje o grafikach, szkicach, filmikach i innych rzeczach. "When someone desires information, they come to me." - 8t88
"Behind all the sturm and batarangs, you're just a little boy in a playsuit, crying for mommy and daddy! It'd be funny if it weren't so pathetic. Oh, what the heck, I'll laugh anyway!" - Joker |
Eremita AvatarWeteran
|
W D2 jedna z wielu rzeczy, która mnie ujęła, była właśnie walka, a dokładniej emocje, jakie wywoływała, właśnie przez tzw. szansę trafienia. Przecież gdy przeciwnik nie trafił skakałem z radości pod sufit, a gdy ja spudłowałem - potrafiłem ugryźć klawiaturę... ach ta losowa nieprzewidywalność... "Draculi i wszystkim wampirom, które kochałem..."
|
MiBGeront
|
Grałem w D2. Posiadam oryginalny Bunt Elfów (ah te "eXtra Klasyka" Problem z logowaniem? Chcesz zmienić nick? Masz pytanie? Nie krępuj się i napisz do mnie: mib@nasza.domena.net.pl
If you get a chance, take it. If it changes your life, let it. Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it. |
Grododzierżca MoandorGeront
|
Pudło podczas walki może niesamowicie zdenerwować. Zwłaszcza, że gdy zginie, któryś z naszych wojaków trzeba draować do miasta aby go wskrzesić (jeśli nie ma się odpowiednich mikstur). Trzeba się czasem użerać ze zdobywaniem kolejnych kopalni czy run magicznych, kiedy to armia aniołków (w przypadku Imperium) biega po planszy i wyjmuje zatknięte w ziemię różdżki zastępując je własnymi. Póki Bóg nie odsłoni przyszłości ludzkiej, cała ludzka mądrość będzie sie mieścić w tych paru słowach:
Czekać i nie tracić nadziei! |
MiBGeront
|
Wystarcza ~20 lvl (pewnie można i wcześniej) takim Nosferatu ("chodzik" Nekromantów z wyssaniem życia) - obrona na 90%, max. dmg., kilkaset HP - obrońca zamku nie jest w stanie nam nic zrobić ![]() Pozdrawiam Problem z logowaniem? Chcesz zmienić nick? Masz pytanie? Nie krępuj się i napisz do mnie: mib@nasza.domena.net.pl
If you get a chance, take it. If it changes your life, let it. Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it. |
Eremita AvatarWeteran
|
A jak się ma jednostkę, która albo paraliżuje, albo zamienia w kamień (bądź takowy artefakt), to wystarczy przeżyć pierwszy atak strażnika, a potem już mozolne go katrupowienie po 20 punktów.. "Draculi i wszystkim wampirom, które kochałem..."
|
AvonuWeteran
|
Stolice nie są takie trudne, wystarczy tylko: "When someone desires information, they come to me." - 8t88
"Behind all the sturm and batarangs, you're just a little boy in a playsuit, crying for mommy and daddy! It'd be funny if it weren't so pathetic. Oh, what the heck, I'll laugh anyway!" - Joker |
Żywiołak Piwa VandergahastGeront
|
W przynajmniej 3 kampaniach jest możliwość zdobycia takiego trującego ostrza, wtedy dopakowujemy hirka miksturkami i czarami zeby miał jak największą obonę, w podręczny zesta 2 mikturki +200 hp i jedziemy. Trwa okropnie długo, ale satysfakcja... :] WE ARE THE BORG.
YOU WILL BE ASSIMILATED. RESISTANCE IS FUTILE. |
MiBGeront
|
Lepszy jest kryształ dusz, tylko trzeba mieć bohatera "łucznika" lub szybko wyciąć sobie droge do obrońcy ![]() @Avonu: Co do Odcieni/Inkubów - problemem jest ich niska szansa trafienia - łatwo mogą chybić, a wtedy może być problem ![]() Pozdrawiam Problem z logowaniem? Chcesz zmienić nick? Masz pytanie? Nie krępuj się i napisz do mnie: mib@nasza.domena.net.pl
If you get a chance, take it. If it changes your life, let it. Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it. |
AvonuWeteran
|
MiB - czytaj dokładnie - "oraz eliksirami/czarami trafienia". Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2007-02-06 19:53, Ostatnio modyfikował: Avonu "When someone desires information, they come to me." - 8t88
"Behind all the sturm and batarangs, you're just a little boy in a playsuit, crying for mommy and daddy! It'd be funny if it weren't so pathetic. Oh, what the heck, I'll laugh anyway!" - Joker |
Eremita AvatarWeteran
|
Owszem może, pod warunkiem, że się nie zablokuje jednostki poziom wcześniej. Lepiej mieć wypasioną jednostkę z 80% możliwością trafienia 1 oddziału, niż 20% wszystkich sześciu
"Draculi i wszystkim wampirom, które kochałem..."
|
TakedaMieszkaniec
|
Klimat gra ma jak najbardziej, chociaż czasem wydaje mi się, że mapa przygody jest po prostu martwa, zero ruchu i nic się nie dzieje. Świetną rzeczą jest wygląd jednostek i ich "ewolucja", no i rzucane czary wyglądają kapitalnie. Siedem z Dziewięciu Trzecie Przyłącze Unimatrycy 01
|
InferoWeteran
|
Kiedyś w to trochę grałam Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2007-03-17 15:36, Ostatnio modyfikował: Infero "Przylądek się nagle w morzu zbudził
I spojrzało zza wzgórz słońca oko- A stamtąd pobiegł złoty ślad tak wysoko Jak moja droga do świata ludzi" R. Browning |
Kanclerz GrenadierGeront
|
Ktoś napisał, że ruch w walce nie jest potrzebny... Hm. Mi tam akurat go brakuje, bo po to jest pole walki, by je wykorzystywać i po to część jednostek siedzi na koniach, by na nich jeździć. To uważam za wielki błąd, ale rozumiem też, że twórcy świadomie zrezygnowali akurat z tego, bo im nie pasowało do ogólnej koncepcji walki. Oto widzę ojca swego...
Oto widzę matkę swoją, moje siostry i braci... Oto widzę długi szereg tych, którzy byli przede mną... To ich zew by zasiąść wśród nich w Valhalli... Gdzie bohaterowie żyją wiecznie! |
Eremita AvatarWeteran
|
Hmm... a jak na drodze się spotyka po jednej stronie sześciu gości, po drugiej stronie tyż sześciu, to nie ma miejsca na ruch w bok; jest zwykły close-combat "Draculi i wszystkim wampirom, które kochałem..."
|
Roland IronfistMieszkaniec
|
Lubię Disciples II za niesamowity, mroczny klimat, zupełnie inny niż w Heroes system tworzenia armii.Nie przeszkadza mi też brak możliwości przemieszczania oddziałów na polu bitwy, nie ma nic lepszego jak zdobycie stolicy wroga. Tylko najmądrzejszy spojrzy pod ten sam kamień dwa razy.
|

), a mój współlokator "Powrót Galleana". Kampanii w całości nie przeszedłem - jakoś tak mam, że to u mnie dłuuugo trwa i zapał często mnie opuszcza (tak samo do dziś nie przeszedłem kampanii w H3
Ale jaką miał potem satysfakcję 