Imperium

Behemoth`s Lair

Dodawanie map

Permalink

Hej!
Dodałem mapę w H3 około 3 tygodnie temu, ale nie widzę jej na stronie, czy to oznacza, że coś źle zrobiłem?
Napracowałem się, mapa jest grywalna, sam ją przeszedłem. Więc co jest nie tak, że jej nie ma?
pozdr
Ł

Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 23. stycznia, Ostatnio modyfikował: Tabris

Permalink

Czy możesz podać nazwę mapy?


Permalink

Ta mapa nie trafiła do zbioru ze względu na swoje błędy, po ich poprawieniu może jak najbardziej tam się znaleźć. Przede wszystkim widoczny jest brak balansu - Szkot ma łatwy dostęp do podstawowych surowców, Anglik musi jechać parę dni do kopalni rudy, Irlandczyk ma ją zaskakująco mocno strzeżoną. Przede wszystkim artefakty wysokich poziomów są niepilnowane, ponieważ da się do nich dojść z innej strony, darmowe relikty mogą wpłynąć na przebieg rozgrywki. Czasem z kolei nie wiadomo w jakim celu stoją potwory, albo strażnicy są zbyt silni/słabi. Zdarzenia wyświetlają się każdemu z graczy.

Z innych rzeczy, to mogę poradzić, w kwestii estetyki, że istnieje ujście rzeki jako dekoracja i wygląda o wiele lepiej niż rzeka urywająca się przy brzegu, warto używać obiektów z palet innych terenów, nie jestem pewien czemu mapa jest z czystego RoE, ale to powoduje komplikacje, gdy większość używa SoD i HotA. Dodatkowo Anglicy powinni być czerwoni, Szkoci niebieski, a Irlandczycy zielony. Wygląda jakby to była Twoja pierwsza mapa, niezależnie od tego sugerowałbym zapoznanie się z Poradnikiem Mapmakera Begrezena. Jak pisałem, mapa nie jest beznadziejna, ale wymaga poprawek.


Permalink

Dziękuję za uwagi. Tak to moja pierwsza mapa, zmieniłem kolory graczy i ustawiłem, że czerwony Anglia to komputer. Naszą rolą jest wcielić się w Szkotów lub Irlandczyków i pokonać Anglików. Dodałem więcej balansu, ale zaznaczam, że na całym obszarze mapy dana kopalnia np złota jest tam gdzie historycznie występowała, w tym np. kamienie tam gdzie są góry. Dodałem też potwory broniące artefaktów by nie dało się ich zdobyć z innej strony. Mapa ma sprawiać radość z gry a nie dawać identycznego startu dla każdego gracza, bo nie na tym tutaj miało to polegać. Anglia celowo jest silniejsza, bo tak było historycznie. Poprawiłem ujścia rzek, teraz niektóre są deltowe.