Witam! Pracuję nad bardzo ciekawym projektem mapki do HoMM3 HotA. Ideologią jest mapka która nie posiada ani jednego skrawka lądu, całość rozgrywana jest tylko i wyłącznie na wodzie która jest wszędzie. Występuje jednak pewna komplikacja. Nie wiem jakim cudem developerzy z HotA crew są w stanie "kłaść" zamki na biom wodny, jeśli ktokolwiek wie jak to możliwe prosiłbym o wytłumaczenie tego procesu. ;)
Załączam zdjęcie demonstrujące o co dokładnie mi chodzi.
Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 27.10.2017, Ostatnio modyfikował: Rakso