Imperium

<[Szon: wg mnie "wielu bohaterów w jednej armii" plasowac powinno się w kategorii "świetne pomysły" :)]> Być może, gdyby było lepiej zrobione... A tak to szybko dochodziło się do tego że grupka 3-4 bohaterów bez armii była nie do pokonania.

To może ja też wrzucę moją propozycję krasnoludzkiego zamku: 1) Tarczownik / Obrońca 2) Topornik / Miotacz toporów 3) Niedźwiedzi jeźdiec / Niedźwiedzi lord 4) Berserker / Elitarny berserker 5) Runiczny mag / Runiczny arcymag 6) Rok / Ptak gromu 7) Czerwony smok / Wulkaniczny...

<[Avonu de Odihs: Elitarny szaleniec? Nie lepiej wojownik (lub inny synonim wojownika)/Berserker?]> Bardziej niż o końkretne nazwy chodziło mi o ideę jednostek na odpowiednich poziomach.

Od twórcy mapy będzie wszak zależeć, czy umieści coś takiego na mapie czy nie...

<[Andlat: Otóż nie moge przedostać sie na środkową część mapy ( tą z Nikolajem), łażę po podziemiach szukam odpowiedniego monolitu i nic ]> Prawy górny róg podziemi - i lekko w dół.

<[Morthi: taka lokacja wielokrotnie odwiedzana moim zdaniem spowoduje zachwianie rownowagi w grze]> Warto pamiętać, że zapomnienie umiejętności nie obniiżałoby poziomu herosa. Więc dostanie innej umiejętności w zamian wymagałoby awansu na wyższy poziom, a im wyższy tym o to...

Ponoć udało się złapać przyczyne spowolnień, pytanie, czy da się ją łatwo wyeliminować.

Mogę powiedzieć tylko tyle ile mieści się w części wspólnej zbiorów faktów, o których wiem i faktów, o których mówić mi wolno... A jest tego niewiele, mianowicie: przyczyna prawdopodobnie leży we własnościach języka programowania (Lua) użytego do stworzenia wewnętrznej...

Wystarczy nie szufladkować "strategia - nie-strategia"... Jak dla mnie H4 stwarzając mi ciekawsze możliwości tworzenia map - było lepsze. Co istotne: "większe" nie znaczy "ciekawsze". Zmiany, jakie wprowadził WoG zupełnie mi nie odpowiadały. Podobnie z Equilibrisem.

<[Filus: Co konkretnie dają wieże obronne w zamku? Chodzi mi o jakie wartości(wzór?) zwiększają wartości ataku i obrony.]> Bodajże podwajają atak i obronę.

Przeciw Godrykowi musisz ostro używać czarów wskrzeszających. Gdy już zostanie mu niewiele armii skoncentruj się na przywróceniu do używalności tylu martwiaków, ilu zdołasz, zanim przybędą mu posiłki.

Wszystko wskazuje na to, że w wersji 1.3 artefakty bedą odsprzedawane za właściwą cenę.

<[Bionda: podejrzewam, że patch ten nie chodzi z polską wersją językową :|]> Niestety jest to wielce prawdopodobne. Łatki bywają z reguły dostosowane do końkretnych wersji językowych.

<[Haav Gyr: UT - wystarczy spojrzeć co jest popularniejsze dziś, H3 strategia czy H4 mieszaniec;). ]> To nie będzie miarodajne porównanie bo H4 pozostało grą niedokończoną i "wieczną betą"... A trudno dociekać "co by było gdyby" (np gdyby NWC miało pół roku więcej na...

Wedle nie tak dawnego sondażu na CH popularniejsze na świecie jest jednak H4... To w Polsce mamy tak wielu końserwatystów, że tu zdecydowanie prowadzi H3. Ciekawe swoją drogą. To jedno. Ale napiszę raz jeszcze: wniosek, że popularność jednej czy drugiej gry wynika głównie z...

Zamykam część oficjalną, szkoda, że odzew był stosunkowo niewielki... :(

[[http://jaskiniabehemota.net/h5/nowina/2071.html Nius o Turnieju.]] Przy okazji: byłoby duzo bardziej klimatycznie, gdyby ci spośród Uczestników, którzy są oznaczeni jako "nieznany" uzupełnili swoje profile - by mieli własne avatary symboilzujące, jak wyglądają ich postacie, a...

<[Tristan: aby był lepiej widoczny pozwoliłem sobie dac go jako ogłoszenie na samej górze. ]> Problem we w tem, że za każdym razem, jak Morthi robi update rankingu i modyfikuje pierwszy post w wątku, to wątek sie odkleja (bo Morthi nie ma praw moderatora w podforum H5).

Nowe podforum dla turniejów? Świetnie, to jest wyjście. :-)

<[Avonu de Odihs: A wracając do tematu, to HIV ma niewiele złych pomysłów, ale z wykonaniem to już gorzej]> Święte słowa, panie dzieju! <[Haav Gyr: H4 ma sporo nowych fanów, H3 masę starych. Którzy nie raz są ludźmi mającymi po 30 lat [...] poczekajmy kilka jeszcze lat. wtedy...