Oberża pod Rozbrykanym Ogrem

Zatęchłe Archiwum - "Obóz najemników"

Osada 'Pazur Behemota' > Zatęchłe Archiwum > Obóz najemników
Wędrowiec: zaloguj, wyszukiwarka
Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8786

[quote:0704069e8d]Czemu Szkoła Gladiatorów została zamknięta?[/quote:0704069e8d]

Ponieważ nikt w niej nie pisał ;) jak zajdzie potrzeba każdy mod może ją otworzyć, umożliwiając napisanie postu osobie, która nie posiada uprawnień a później znów go zamknąć :)

Ghost

Ghost

4.03.2007
Post ID: 8787

DK, zmieniłem imidż raptem raz w fRPG. :P A Osada to inna sprawa.

Sharra

Sharra

4.03.2007
Post ID: 8788

DK, prowadź dalej! Jest bardzo ciekawie i sam nie dawno robiłeś nowy nabór. Może jakiś dynamiczny zwrot akcji?

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8789

Tak Twoja DK może toczyć się dalej. W tym momencie jestem skłonna bardziej zawiesić Balladę Dena niż Twoją, w której się coś przynajmniej dzieje. Niech się skończy naturalnie - chyba, że się bedzie "syntetycznie" i na siłę przeciągać... Ale zabraniam robić znów armagedon :P.

Mnie się tam Ballada jak najbardziej podoba :)

DruidKot

DruidKot

4.03.2007
Post ID: 8790

Sharw: Mam nadzieję, że teraz będzie dynamicznie :>>.

Gołst: I w fRPG były nieznaczne zmiany :> ...

Nami: Jasne, rozumiem :). Mimo wszystko wydaje mi się, że lepiej byłoby go otworzyć, bo to temat, który się nie skończy, a pisze się w nim, gdy zajdzie potrzeba. Zamknięcie go to tylko utrudnienie i spowodowanie spadku motywacji do wymyślania nowych umiejętności.

Pozdrawiam,
DruidKot

[size=14:6eabe72578]Zedytowane:[/size:6eabe72578]

Dziękuję :).

A co do armagedonu... Robiąc go już miałem zaplanowany początek Bram, i wszystko było ze sobą powiązane... Swoją drogą, można przeczytać końcówkę Kryształu i początek Umysłu - powinny do siebie pasować :).

Ghost

Ghost

4.03.2007
Post ID: 8791

Ok, reaktywuję balladę Dena swoim postem, w którym wprowadzam w życie operację pod kryptonimem Nowa Postać. :P

Co do Bram Umysłu... KONTYNUUJ! K-O-N-T-Y-N-U-U-J! Ballada jest świetna...

Sharra

Sharra

4.03.2007
Post ID: 8792

[quote:89a59054ed="DruidKot"]Sharw: Mam nadzieję, że teraz będzie dynamicznie :>>.[/quote:89a59054ed]

Mam tylko nadzieję, że Nami nie będzie nic miała do tego, że "bez konsultacji wprowadziłam nowy wątek do nie swojej ballady."

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8793

Jak mogłaś zauważyć każda osoba może dopisać do Ballady co chce (o ile jest to w ramach dobrego wychowania i nie obraża nikogo) i w dowolnym momencie zmienić bieg wydarzeń - tak samo jak Ty to uczyniłaś. Ja w Balladach jak już to poprawiam orty i czasami styl, a jeżeli biorę w niej udział to dopisuje swoje kawałki opowieści kiedy mam chwilę wolnego.

[size=4:f04d3e4c40]A moderatora i tak nie dostaniesz z powrotem, ponieważ uważam, że na niego nie zasługujesz. [/size:f04d3e4c40]

Mr. Rabbit

Mr. Rabbit

4.03.2007
Post ID: 8794

Staram się być na bieżąco..., ale mogłem coś przeoczyć... Czemu zostały usunięte te charaktery Czy dlatego, że nie grają

- MiB
- Crazy
- Enialis
- Delein

A może nie brały udziału w żadnej balladzie?? Chce po prostu wiedzieć...

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8795

Od dawna nic nie napisali na forum, nie biorą udziału w żadnej Balladzie - nie dali po prostu znaku życia, że chcą jeszcze tutaj coś robić, a były przeprowadzone porządki świąteczne.

Ghost

Ghost

4.03.2007
Post ID: 8796

Rabbit, nie wiem, czy zauważyłeś, ale MiB i Crazy się udzielali w Smoczym Krysztale przez jakieś dwie niecałe strony, a potem słuch po nich zaginął.
A Delein i Enialis napisali parę zapchajdziur w Drodze Odkupienia i tyle. Ponadto Enialis zgłosił się do Niebiańskich Ostrzy i nic tam nie napisał.

Mr. Rabbit

Mr. Rabbit

4.03.2007
Post ID: 8797

Teraz jush trochę za późno, ale MiB'a i Crazy'ego dałbym na przykład do:

"Polegli w bojach..."

albo jakiś taki temat, a nie od razu usuwać..., ale co mi tam... :P.

Irvin

Irvin

4.03.2007
Post ID: 8798

[quote:34e171f0ef]Mam tylko nadzieję, że Nami nie będzie nic miała do tego, że "bez konsultacji wprowadziłam nowy wątek do nie swojej ballady."[/quote:34e171f0ef]

Shar, nie odwracaj kota ogonem... Wiesz za co straciłaś moda, więc nie mów teraz że Ci nic nie wolno i o wszystko musisz pytać.

Każdemu wolno robić wszystko na co pozwala regulamin (w ramach rozsądku oczywiście, bo tak naprawdę to on się dalej kształtuje). Każdy może pisać posty, ale również tutaj należy się dwa razy zastanowić czy coś nie zburzy równowagi gry (co się całe szczęście udaje zazwyczaj opanować). Fakt, nie prowadziłem jeszcze ballady (wypada sprawdzić jak mi pójdzie ;) ), ale coś się powoli w tej mojej małej kudłatej głowie zaczyna układać (nie normalnieje bynajmniej ;) ).

Aha nie wiem czy wam wspominałem, ale zrobiłem się strasznie wredny ]:->

Eru

Eru

4.03.2007
Post ID: 8799

Zgłaszam się do ballady!

może ballada MrRabbita sie ruszy?

pytanie do modów:
jak sie pisze undead (po polsku)
nie umarli czy nieumarli

bo w kilku ostatnich postach Nagasha zauwazyłem że pisał nie umarli, ja natomiast pisze nieumarli... więc co jest poprawne?

jeśli mamy mieć tu archiwum złożone ze wszystklich tematów o fRPG, to czy nie mozna by przenieść tego z niehirołsowych ?

Nagash

Nagash

4.03.2007
Post ID: 8800

Ja tam w Wordzie mam nie umarli ... i w kilku gazetkach fantasy też....

Irvin

Irvin

4.03.2007
Post ID: 8801

W wordzie jest nie umarli, w takim znaczeniu jakbyś pisał: "Oni nie umarli" (nie chodzi tu o stan, tzn. że są undead, tylko o czynność jaką jest śmierć). Chociaż ja też już sam nie wiem... Ja pisze nieumarli (w odniesieniu do stanu danego kogoś).

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8802

Word podkreśla "nieumarli" jako no undead - bo nie ma tego w słowniku, natomiast "nie umarli" uważa za dobrze bo tak jak Irv napisał tyczy się osób, które jeszcze nie padły w boju, to drugie nie odnosi się do żyjących umarlaków więc lepiej byłoby pisać "nieumarli" - będzie wiadomo o co chodzi przynajmniej ;). Ja tam piszę razem ten wyraz :)

Eru

Eru

2.08.2007
Post ID: 17848

Pierwsza wiadomość w Obozie Najemników po reaktywacji^^

Popoprawiałem wszystkie ważne tematy ze starego sposobu formatowania.
Galerię Bohaterów właściciele kart(o ile się zjawią) niech poprawiają sobie sami, bo tam byłoby za dużo roboty.
Tam gdzie były to rozmówki między osobami zostawiłem tak jak było :P

Moja prośba o umożliwienie niejaskiniowcom pisania w Gildii została rozpatrzona pozytywnie, więc nowi mieszkańcy IJB powinni już móc pisać tutaj posty.

Morok

Morok

2.08.2007
Post ID: 17854

Dobrze. Nie wiem, czy to odpowiedni temat. Jak nie to zawsze są moderatorzy ^^.

Chciałem zapytać się o kilka szczególików związanych z fRPG. A więc:
- Czy postać rozwija się w trakcie ballady?
- Jeśli tak, to czy zachowuje umiejętności po jej ukończeniu?
- Czy limit początkowych umiejętności jest do wszystkich atrybutów naraz, czy do każdego osobno?
- Jeśli do wszystkich naraz, to czy nie jest tych umiejętności za wiele, a punktów za mało?
- Jeśli zabijesz swoją postać (lub sama umrze) w balladzie, to czy pojawia się w kolejnej? Czy też musisz zrobić nową?
- Czemu czary Magii Śmierci są tak potężne? Z tego, co widzę o wiele potężniejsze od na przykład Magii Ognia. A tutaj kilka przykładów:
a) Czary Magii Śmierci często pozbawiają życia bez szans na obronę (Magia Ognia zaś często tylko rani i można zawsze przed takim wybuchem odskoczyć).
b) Magia Śmierci pozwala na przemianę w lisza, który według mnie jest zbyt potężny (niewrażliwośc na czary?).
- Czy Bardowie/Śpiewacy mają tutaj jakieś szanse?
- Czy są jakieś wymagania co do autora nowej ballady?

Jako żółtodziób w tym systemie chciałbym uzyskać odpowiedź na powyższe pytania ^^.

Pozdrawiam

DruidKot

DruidKot

3.08.2007
Post ID: 17868

Witam,

Temat raczej dobry. Tak czy inaczej:

Tu masz temat z zasadami, tam znajdziesz sporo wyjaśnień, tak myślę. Dobrze byłoby też popatrzeć, jak inni wykonali swoje karty postaci.

Bohaterowie raczej nie rozwijają się w czasie ballady, tylko po. Mistrz gry przydziela najaktywniejszym nowe punkty cech. Myślę jednak, że przynajmniej umiejętności postacie mogłyby uczyć się w czasie gry. Prawdopodobnie spróbuję zrobić coś takiego, jeśli dane mi będzie poprowadzić jeszcze jakąś sesję :).

Tak, wszystkie stałe premie do punktów, umiejętności przechodzą do następnych ballad. Na przykład Eru ma w swojej karcie postaci zaznaczone dodatkowe punkty. Te w nawiasach kwadratowych.

Limit początkowych umiejętności... Chyba czytałeś stare zasady, zapoznaj się z nowymi, tak zwany system Ghosta.

Każdy gracz posiada 8 cech.

Siła
Refleks
Kondycja
Charyzma
Inteligencja
Siła Woli
Zręczność
Opanowanie

Podstawowy poziom tych cech to 7. Gracz ma dodatkowo do rozdysponowania 8 punktów. To znaczy może je wszystkie przeznaczyć dla jednej cechy np. Siły i mieć całkowitą wartość 15, ale równie dobrze może je podzielić między inne cechy. To zależy tylko od gracza. Gracz może odjąć jakieś punkty od cechy i zmiejszyć jej poziom minymalny na rzecz innej cechy. Maksymalna wartość cechy zwiększonej o punkty, które zostały odebrane innej nie może przekroczyć 15. Pamiętaj, że gdy odejmiesz jakieś punkty poniżej 7 będziesz miał trudności z wykonywaniem umiejętności obejmujących daną cechę.

Do wszyskich cech wybieramy
* Jedną umiejętność, którą umiemy bardzo dobrze ["poziom bardzo dobry"]
* Trzy, które umiemy dobrze ["poziom dobry"]
* Pięć, które umiemy w miarę ["poziom taki sobie"]
* Dwie, na których prawie w ogóle się nie znamy ["poziom marny"]

Ilość umiejętności, nie jest obowiązkowa do wykorzystana, ale nie można przekroczyć podanej tutaj liczby.

Opisane są w Uniwersytecie Rzemiosła

Ale ogólnie odsyłam raz jeszcze do tematu Zasady.

Hm. Gdyby w mojej balladzie ktoś zginął, dałbym szansę drużynie na wskrzeszenie tej postaci. Jakiś kapłan w świątyni, czy coś. Ale dobre pytanie - czy jeśli nie zostanie wskrzeszony trzeba robić nową postać?

Czary magii śmierci są takie potężne, bo ja interpretowałem ich nazwy, które są tak pompatyczne, że trudno było mi opisać je jakoś osłabiająco. Oczywiście zgadzam się z Tobą, są zbyt potężne. Zamiast jednak wyrzucać te istniejące, lepiej chyba dopisać nowe, słabsze. W końcu kto powiedział, że byle nekromanta będzie w stanie rzucić wszystkie, a na koniec jeszcze zmienić się w lisza?
Czekam na Twoją propozycję, jakie czary można dopisać :).

Jasne, że mają. Każdy ma, bo nie rzucamy tu kośćmi, nie liczymy punktów życia, tylko idziemy na rozsądek. Sharwyn grała bardką.

Niech nowy Mistrz Gry ma czas i chęci. I pomysł. I niech pisze składnie po polsku. Myślę, że tyle wystarczy :).

Pozdrawiam i życzę miłej gry - mam nadzieję, że już wkrótce,
DruidKot