Imperium

Behemoth`s Lair

mikex

[b]Siemka,[/b] ostatnio, żeby trochę odpocząć od H3, zacząłem pogrywać w Heroes IV. Przyzwyczajony do HotA i HD Moda, dość szybko zacząłem odczuwać brak jednej bardzo wygodnej funkcji - możliwości odrzucenia wyniku szybkiej walki i rozegrania jej samemu, kiedy Auto Combat narobi...
Tych funkcji nie wprowadzałem - nie ingerowałem w zachowanie ai podczas automatycznej rozgrywki :) Na razie krew mnie zalewała, jak w późniejszych rozgrywkach szybka walka robiła chore straty w jednostkach i bez zapisu przed walką trzeba było wczytywać autozapis rundy i całą rundę...
Dobra, forum wydaje się mało uczęszczane, wiec pewnie kolejne odpowiedzi będą się długo pojawiały, dlatego żebyś nie musiał czekać, to przesyłam link do plików - https://github.com/mikex1993/heroes4-retry-auto-combat/ Poniżej wrzucam screeny jak to powinno wyglądać po...
Wrzucam to jako nowy temat, ponieważ projekt się trochę rozrósł, a wrzucając różne pliki w tym samym temacie byłoby ryzyko, że byście się nie połapali co jest do czego. Te mody to absolutne zbawienie dla każdego, kto przyzwyczaił się do sprawdzonych już rozwiązań z Heroes 3...
Jakbyście szukali bardziej rozbudowanego moda na szybką walkę, powtórki i szybki autocombat, to zapraszam tutaj: https://imperium.heroes.net.pl/temat/5544