|
Weteran
|
Tym razem ankieta dotycząca poziomu szóstego. Tutaj walka o pierwsze miejsce wydaje mi się z góry przesądzono, ale nigdy nie wiadomo do końca 
Wśród wszystkich jednostek z szóstego poziomu dla mnie niekwestionowanym liderem jest Paladyn. Wspaniała jednostka, sporo życia ( 100Hp ), niezłe obrażenia (20-30) oraz duży atak i defensywa ( po 24 ). Do tego dochodzi wysoka inicjatywa ( 11 ). Paladyn jest bardzo szybką jednostką ( szybkość 8 ). Dzięki zdolności szarży jego obrażenia dodatkowo wzrastają. Leczące dłonie też są przydatne, dzięki nim nie tylko uleczymy jednostkę ale także zdejmiemy z niej wszystkie negatywne czary.
Patrząc na pozostałe jednostki nie widzę konkurenta dla Paladyna Zawsze widząc te jednostki u komputera albo innego gracza obawiam się że nagle zaszarżują na moje wojska i stracę multum jednostek Z drugiej strony pozostałe jednostki też są ciekawe. Bardzo dobry byłby Pit Fiend, gdyby nie jego słaba inicjatywa. Treant jest moim zdaniem najlepszym tankiem w grze.
Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2007-05-24 10:06, Ostatnio modyfikował: Tristan
Heroes V oraz Heroes VI moderator.
|
|
Mieszkaniec
|
Osobiście również zagłosowałem na kawalerzystów/paladynów. To dlatego, że dzięki swej szarży mogą skutecznie mierzyć się z jednostkami 7 poziomu. Ich obrażenia przy szarży i szybkość są tak spore, że stanowią poważne zagrożenie dla wroga. A leczenia u paladynów bardzo rzadko używałem. 
Inne jednostki też są dobre, ale w konkurencji z kawalerzystami/paladynami nie mieliby zbytnich szans.
Przedtem nazywałem się Drakan, teraz jestem Martius. Witajcie znowu.
|
|
Weteran
|
Mimo mojej miłości do Akademii, daję na paladynów, inicjatywa, zdrowie, leczenie, szybkość. Egzekutor doskonały
"Talent określa co człowiek robi, nie określa, kim człowiek jest.(...) Kiedy wiesz, kim jesteś, możesz dokonać wszystkiego" T. Pratchett, "Czarodzicielstwo"
|
|
Weteran
|
Temat jest ulubiona a nie najsilniejsza jednostka więc daję Pit Lorda 
Co prawda streasznie kuleje tą inicjatywą, ale to bardzo klimatyczna jednostka, wg. mnie jedna z najlepiej wyglądających, poza tym spelcaster i dobra umiejętność do walki z 7-poziomowcami, bo zawsze przynajmniej jednego zabije podczas ataku 
Co nie zmienia faktu że palladyna też lubię, przedewszystkim za jego siłę :P
0
|
|
Mieszkaniec
|
Heroes III & V Eternal :)
|
|
Jaskiniowiec
|
Ja ,choć wiem ,że Rakshasa nie jest najlepszą jednostką to zagłosowałem na niego. W sumie temat mówi o ulubionej , a nie najlepszej jednostce. Bardzo godnie zastępuje Nagi w tym mieście, a wyglądem deklasuje przeciwników. Trochę za powolny, zdolności nie używam, bo rzadko gram tym miastem. Ale za to blokuje kontratak. Szkoda by było gdyby nie miał żadnego głosu, więc zaglosowalem ja. Pozdrawiam.
Guns N Roses 4ever!
|
|
Weteran
|
Paladyn rządzi na tym poziomie. Nie widze jednostek które mogłyby konkurować z sarżą. Jej podstawową zaletą jest inicjatywa, która pozwala zaatakować a chwile potem uciec. Ta jednostka dobrze radzi sobie z 7 levelem. Na mój gust jest nawet chyba troche za silna.
Ale jednak czuje większy sentyment do Pit Lorda. Chyba głownie za wygląd i za metheor shower Inicjatywa u niego kuleje ale i tak niszczy wysokopoziomowe jednostki przeciwnika. Ponadto fajnie jak bohater ma Gatting na expercie
God doesn't know me
|
|
Weteran
|
Mój głos jest potwierdzenie tego co już inny mówili. Zagłosowłem na Paladyna. Jest to bardzo silna jednostka. Jest on żywotny, ma niezłe obrażenia, dobry atak i obronę, a także dużą inicjatywę. Dodatkowo posiada leczące dłonie. Przeciwnicy powinni się go bać.
Goblińscy Plugawcy cieszą się pośród swej rasy wielkim szacunkiem. Znani są ze swej wielkiej inteligencji i doświadczenia. Ci szamani wiedzą jak grać na tamburynie! :o
|
|
Rezydent
|
Zdecydowanie władca burzy potężny atak który może zadać obrażenia kilku jednostkom,teleportacja, duża szybkość i inicjatywa to same plusy, do tego dochodzą dobre statystyki.
|
|
Mieszkaniec
|
Nudna ta ankieta Ale ja także zagłosowałam na Paladyna. Nie ma sobie równych i uwielbiam mieć go w swojej armii. Miałam też ochotę wybrać upiora, jako że po prostu to jest bardzo ladna jednostka i tylko dzieki jej umiejetnosci "Bolesny dotyk" przeszlam kampanie nekromanty. No ale jednak Paladyn jest lepszy
HOMM jest dla mnie niczym... niczym brat
|
|
Mieszkaniec
|
Paladyn faktycznie rządzi, ale zagłosowałem na Warlorda, dlatego, że kiedyś udało mi się nim zrobić coś powalającego:
Wszedłem w armię wroga Warlordem z Runą Szału Bojowego. Tak się wróg ułożył, że wchodząc miałem w zasięgu jego 4 jednostki, które na dodatek były sąsiednie dla siebie. Efekt był taki, że walnąłem każdego raz bez jego kontrataku i na dodatek przy każdym uderzeniu przechodził przez wszystkie piorun. Miałem dużo warlordów, więc jednym ruchem rozwaliłem mu z chyba pół armii, praktycznie bez strat!! Była to bodajże przystań, atakowałem kusznika, ucierpiały aniołki, paladyny i krzyżowce. Od tamtego momentu mam szacunek do Warlorda 
Liczba modyfikacji: 2, Ostatnio modyfikowany: 2007-05-05 11:32, Ostatnio modyfikował: VeeDee
|
|
Mieszkaniec
|
Trudny wybór : bardzo dobry krasnolud - władca burz, doskonały (nie)umarły upiór i fenomenalny paladyn. Naprawdę trudno jest się zdecydować (nie wiem dlaczego większości przyszło to tak łatwo).
Jednakże chcę być oryginalny, więc zagłosuje na paladyna . Po prostu nie mogłem inaczej (między innymi ze względu na moją miłość do przystani).
0
|
|
Mieszkaniec
|
Warlord podrasowany odpowiednia runa i magia to prawdziwy killer wiec z tych względów wybór jest oczywisty. Paladyn jest świetną jednostką ale tylko na wolnym polu, ale biorąc w rachubę oblężenia Warlord jest nie do pobicia, nie tylko jak większość jednostek nie traci ale wręcz zyskuje w tym wypadku
|
|
Weteran
|
Heroes V oraz Heroes VI moderator.
|
|
Rezydent
|
Uwielbiam loch, mimo to wziąłem Pit Lorda z uwagi na czary i na obrone (czarci lord ma ok 130 pkt. życia). Również śmiercionośny miecz (który może zabić jedną jednostkę) Jedynymi jego wadami są: niska inicjatywa, oraz sa straszne wolne (nie tak jak hydry, ale są).
|
|
Rezydent
|
Magma Dragon Uwielbiam loch, mimo to wziąłem Pit Lorda z uwagi na czary i na obrone (czarci lord ma ok 130 pkt. życia). Również śmiercionośny miecz (który może zabić jedną jednostkę) Jedynymi jego wadami są: niska inicjatywa, oraz sa straszne wolne (nie tak jak hydry, ale są).
Popieram przedmówcę. Czarty to chyba moja ulubiona jednostka  dzięki deszczowi meteorytów skutecznie osłabia wrogich strzelców. A ten miecz.... tylko tochę za wolny :/
"Śmierć uśmiecha się do na przez całe życie. Jedyne co możemy zrobić to odwzajemnić się."
|
|
Rezydent
|
Chociaż miłuje Nekropolis to głosowałem na paladynów ponieważ praktycznie w każdej batalia w której grałem Przystanią przesadzali oni o zwycięstwie.
Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2007-07-03 19:33, Ostatnio modyfikował: Shadey
I'm hunter of destiny... I'm going to meet my feat. Would you like go with me?
________________________________________________________________
:) NIEUMARLI Górą są :)
|
|
Rezydent
|
Jeśli chodzi o siłę to paladyni, jednak wybrałam Pit Lorda, bo inferno moim żywiołem jest Zresztą czary ma mocne i miecz śmierci, tylko inicjatywa taka, że serce boli...
Tak poza tym to Upiory też są całkiem przydatne, zaraz po smokach i legionach łuczników :P
Choices and wrong turn are made, as the day goes and the sun fades...
Wybaczcie, ale muszę się pochwalić :)
http://dk-raven.deviantart.com/art/Hellmare-92058345
http://dk-raven.deviantart.com/art/Nightmare-Color-92076023
|
|
Weteran
|
Fight the fear
Find the truth
|
|
Rezydent
|
nie ma co czarci lord jest najlepszy. potem raksza raja i upiór
Dragon is the kinght world Ethar und Ashan
|