|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2006-06-14 22:11
Ra-V Wie ktoś może przypadkiem jak wyłączyć w configach "bujanie" się drzewek?
W user.cfg:
setvar gfx_nopixelshaders = 1
Niestety ma sporo efektów ubocznych.
Hoc est opus!
(Caffa et bucella per attractionem corporum venit ad stomachum meum.)
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2006-07-05 23:53
Pojawił się chyba nowy mod zmieniający nieco wygląd Gryfa
To samo tyle, że po Niemiecku można znaleźć tutaj
"We walk our own path. Alone."
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2006-07-09 22:28
Sluchajcie mam naprawdę ogromną prośbę! Może Adi albo ktoś z was mógłby wysłać mi w pliku wszystkie pliki jednostki Doom Reaper z DarkKnightsModa!
Chciałbym z tego zrobić oddzielną jednostkę z nowymi statystykami. Bardzo bym prosił was o to!
Jeśli mam dziś zły dzień, to znaczy, że zaraz inni też będą taki mieć.
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2006-07-11 15:28
Ja jestem amatorem:P Ale aureoli nikt nie umie zrobic:P:P.Sciagnij sobie knight mod i bedziesz mial gitarke :]
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2006-09-20 13:37
Witam!
Odgrzeję ten temat: Spis modów 
Pozdrawiam
If you get a chance, take it. If it changes your life, let it.
Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it.
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2007-05-02 08:06
Witam - temat jak widzę nieco zapomniany wiec postanowiłem odświeżyć. Jako że HoMMV daje się łatwo modować, chciałbym zapytać sie jakie są wasze doświadczenia w tym temacie. Sam od jakiegoś czasu zacząłem to robić i moja wersja Hirków jest już nieźle wymodzona - sporo ponad 200 zmian w statystykach stworów, bohaterów czy zamków; służących IMHO lepszemu balansowi - tudzież np zagrania sobie renegatami.
Czy używacie w ogóle modów czy tez gracie tak jak jest (IMHO można wiele poprawić)?
Chętnie tez poczytałbym sobie co komu nie odpowiada w oryginale i zmienił by na coś innego.
A może i znajdą się chętni na wypróbowanie ?
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-05-02 16:33
A umiałbyś stworzyć moda, który dodałby do jednostek neutralnych postacie z kampanii?
Ten mod może być przykładem: elrath.com/forums/index.php?showtopic=156
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2007-05-05 16:11
Twoje pytanie jest nieco mało wyraziste dla mnie - napisz co chciałbyś dokładniej.
Inną sprawą jest, iż zasadniczo moje modowanie dotyczy przeważnie różnorakich statystyk balansujacych grę, a nie wprowadzaniu nowych które jeszcze ten balans czynią trudniejszy do uzyskania. Nie grałem podanym przez ciebie modem, ale obejrzałem go sobie i średnio mi sie jakoś podoba - osobiście wole już dodać nowe umiejętności jednostkom istniejącym lub też poprawić istniejące. Możliwości jest tutaj ogrom włączając w to zamki, bohaterów, skille, czy umożliwienie zdobycia Ultimate Skilla w sposób łatwiejszy i na odpowiednim poziomie w zależności od jego mocy.
Miałem nadzieje że społeczność graczy wyrazi swoja opinie i korzystając ze wspólnych doświadczeń zrobić by jakiegoś 'mega-jaskiniowego' moda 
A może poświęcić temu osobny temat,,, ?
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-05-05 22:39
Kolego Sinitar, balans gry jest mi bardzo drogi (sam tworzyłem takie mody do h3) i jeżeli faktycznie zrobiłeś przemyślaną robotę to może warto to upublicznić wraz z opisem zmian, instalki itp dla innych ?
O tyle jednak, że raczej jesli upubliczniać to na zagranicznych serwisach, bo w samej jaskini to pójdzie tylko na Polske i nie ma szans stania się standardem. Są na to tez małe szanse dopóki ubi nie wyda ostatniego patcha do h5 .... Tak czy inaczej Twój post mnie zaintrygował.
Darkness beyound blackest pitch, deeper then the deepest night
King of darkness, who shines like gold upon the Sea of Chaos.
I call myself upon thee! Swear myself to thee !
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2007-05-08 17:12
Val Gaav Kolego Sinitar, balans gry jest mi bardzo drogi (sam tworzyłem takie mody do h3) i jeżeli faktycznie zrobiłeś przemyślaną robotę to może warto to upublicznić wraz z opisem zmian, instalki itp dla innych ?
O tyle jednak, że raczej jesli upubliczniać to na zagranicznych serwisach, bo w samej jaskini to pójdzie tylko na Polske i nie ma szans stania się standardem. Są na to tez małe szanse dopóki ubi nie wyda ostatniego patcha do h5 .... Tak czy inaczej Twój post mnie zaintrygował.
I poniekąd takie miał zamierzenie Kolego Val Gaav. 
Jeśli chodzi o balans to był on robiony z moich doświadczeń, aby wszystkimi zamkami dało sie grać na tym samym poziomie. I tu jest trudność, bowiem jest wiele taktyk i każdy lubi coś innego, dlatego więc szersza grupa graczy powinna mieć w tym udział aby było to bardziej miarodajne.
Co do listy zmian w moim wydaniu to tyle ich jest ze szybciej by było chyba napisać od nowa niż podać ich liste. 
Nie mam jakichś wielkich ambicji by być twórcą takiego mega-moda obejmującego całą grę, chętniej widziałbym raczej wspólny projekt mieszkańców jaskini, do którego z chęcią dołożę cegiełkę. Później, po dopracowaniu można by było umieścić go np na Elrath firmując Jaskinią...
Co na to Rada Plemienia?
Są szanse powodzenia?
Czy może to sen wariata,,,
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-05-08 19:29
Fajna sprawa, ale czym miałby się ten mod zajmować?
Tylko balansem jednostek?
Czy oprócz balansu gry robiłeś jeszcze jakieś inne mody?
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2007-05-10 20:46
Tristan Fajna sprawa, ale czym miałby się ten mod zajmować?
Tylko balansem jednostek?
Czy oprócz balansu gry robiłeś jeszcze jakieś inne mody?
Mógłby zajmować sie wszystkim co tylko można zmienić, w celu poprawienia oczywiście.
Co do innych to niektóre lekko poprawiałem - dotyczące np wyglądu pola bitwy, etc.
A poza tym balans jednostek to nie jest 'tylko' lecz najistotniejsza rzecz w grze, wazniejsza niż wszystkie inne wodotryski razem wzięte.
Jak na razie nie widać niestety większego zainteresowaniem pomysłem - a szkoda,,,
Może za czas jakiś,,,
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-07-23 10:04
Grał już ktoś z was w tego moda LOTA?
Ja grałem i muszę powiedzieć że jestem pod wrażeniem kampanii 
Narazie przeszedłem 3 misje ( z 6 ) i grało mi się bardzo przyjemnie. Szczególnie spodobała mi się muzyka, nie ma jak powroty do starych klimatów z HIII i HIV
|
|
Mieszkaniec
|
"Heroes V mody" | 2007-07-23 10:49
Tristan Grał już ktoś z was w tego moda LOTA?
Ja grałem i muszę powiedzieć że jestem pod wrażeniem kampanii 
Narazie przeszedłem 3 misje ( z 6 ) i grało mi się bardzo przyjemnie.
Ja przeszedłem na razie 2 misje. Trzecia mi się średnio podoba ale może dziś ją przejdę :P
Szczególnie spodobała mi się muzyka, nie ma jak powroty do starych klimatów z HIII i IV 
Zgadza się! Aż się łezka w oku zakręciła  I portrety bochaterów pasują jak ulał.
NIestety mod daje mało nowości  . Nowe modele bochaterów,parę postaci, muzyka i mapy to trochę za mało jak na mod.... ale poczekamy na book 2
"Śmierć uśmiecha się do na przez całe życie. Jedyne co możemy zrobić to odwzajemnić się."
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-07-25 12:11
już prawie całą kampanię przeszedłem. jestem teraz w ostatniej misji i muszę powiedzieć że przynajmniej jak narazie grało się bardzo fajnie
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-07-25 15:27
Nigdzie nie znalazłem, a mogłem pominąć niechcący więc pytam tutaj:
Czy istnieją modyfikacje zmieniające wyglądy Drzewca i Kapłana na te z bety działające na HoF 2.1?
Nie warto umierać dla spraw niegodnych umierania.
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-07-25 16:47
Ja mam moda zmieniającego wygląd drzewca na tego z bety., działającego pod wersją HOF 2.1
W sumie wystarczy dać stary plik do katalogu Maps i zmienić rozszerzenie bodajże z pak na h5m.
Jeżeli coś się nie uda, napisz na mojego maila to wyślę Ci plik (4.8 mb)
|
|
Weteran
|
"Heroes V mody" | 2007-09-12 17:50
Wyszło parę nowych modów z czego jeden nawet ciekawy mianowicie:
The Necropolis Heroes mod
Zmienia on wygląd bohaterów Necropolis, moim zdaniem w zdecydowanej większości na lepiej, bohaterowie Necropolis są teraz że tak się wyrażę bardziej różnorodni
|
|
Jaskiniowiec
|
"Heroes V mody" | 2008-01-12 16:48
Co do Drzewców i Entów: Nareszcie nie muszę już patrzeć na takie skrzyżowanie Pinokia z psem !
Lecz zaklinam
Niech żywi nie tracą nadziei
i przed narodem noszą oświaty kaganiec
Gdy trzeba
na śmierć idą po kolei...
Jak kamienie rzucane przez Boga na szaniec.
|
|
Jaskiniowiec
|
"Heroes V mody" | 2008-01-24 00:27
Coś tu ostatnio cichutko...
Mody pozwalające na granie w kampanie z podstawki i kuźni w Dzikich Hordach z wszelkimi nowościami wprowadzonymi w drugim dodatku. Tak, tak. Karawany w podstawce Nie mówiąc już o alternatywnych ulepszeniach Można nawet pokusić się o wersję kinową wrzucając sobie angielski dubbing (sam tak gram i szczerze polecam!).
http://www.heroes-fr.com/en/original_campaigns.php
A jeżeli ktoś chce już w samych Hordach cieszyć się angielską wersją, to dzięki uprzejmości DArkona1990 możecie podmienić plik sound.pak w katalogu data gry i mieć kinową wersję drugiego dodatku.
http://rapidshare.com/files/85772460/Eng_Dubbing.part1.rar
http://rapidshare.com/files/85806679/Eng_Dubbing.part2.rar
http://rapidshare.com/files/85998854/Eng_Dubbing.part3.rar
http://rapidshare.com/files/86003985/Eng_Dubbing.part4.rar
A żeby już nie było, że to krótki post to tutaj jeszcze kilka modów (na razie w wersji angielskiej, ale pewnie niedługo ukażą się wersje polskie). Są tam mody choćby Xazardousa i skillwell (język zależny od waszej wersji gry, gdyż wyciąga opisy bezpośredniej z niej).
http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=7338
Tutaj mod dodający nowe neutralne jednostki... Mod ciągle się rozwija.
http://www.heroes-fr.com/en/new_creatures_framework.php
Ten rzekomo ulepsza wygląd jednostek, ale na moje nic nie zmienia jak się gra na wysokich rodzielczościach i maksymalnych detalach (u mnie 1280x800, wygładzanie x4, filtracja x8, max detale). Ale podobno w słabszych konfiguracjach sprawia, że jednostki ładniej wyglądają.
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=24842&pagenumber=1
No to chyba na tyle. Miłego zasysania i grania.
pozdrawiam
Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2008-01-24 00:32, Ostatnio modyfikował: Bayuer
|