Ja zawsze wybieram tą pierwszą strategię, ponieważ na niej zawsze najwięcej korzystam, zaraz to wytłumacze.
Otóż tak. Chcąc kupić kapitol muszę najpierw kupić cytadelę i zamek
przez co mam większy przyrost jednostek, a kiedy już kupię kapitol to będę miał złoto.
Więc wybierając tą taktykę i tak odrobię straty w armii.
Która ze strategii się sprawdza w homm III ?
|
|
David GryphoeartMieszkaniec
|
''Kreeganie są przesiąknięci złem. Jak gąbka. Tylko tego zła nie wypuszczają...''
|
InvictusJaskiniowiec
|
Zauważ, że jeśli jak najszybciej dążysz do zbudowania kapitolu, to w tym czasie nie budujesz żadnych siedlisk jednostek, skutkiem czego cytadela, a później zamek niewiele Ci dają, bo zwiększają przyrosty stworów tylko pierwszego, lub w lepszym przypadku dwóch pierwszych poziomów. Wieczna chwała żołnierzom Armii Krajowej!
|
HellscreamJaskiniowiec
|
Nie jestem pro graczem, gram tylko offline i tylko na 80% lub 100%. Nie dziwota więc, że korzystam ze strategii kapitolu, choć oczywiście jest ona o całe długości gorsza od strategii militarnej. "Wojny zaczynają się i kończą ale moi żołnierze pozostają wieczni" - Tupac Amaru Shakur
|
HiroJaskiniowiec
|
No tak, ale zauważmy też, iż kiedy zbudujesz cytadelę i zamek, przyrost jednostek znacznie wzrośnie - dzięki temu przez chwilę mamy przewagę nad przeciwnikami, którzy wybrali inną taktykę. Gdy z kolei wykupimy kapitol, nie mamy problemów finansowych. No i teraz na luzie możemy budować siedliska stworzeń czasem aż do 5 poziomu. A w tym czasie możemy wysłać ze dwóch bohaterów, aby zbierali bogactwa rozrzucone na mapie przygody. A cytadela i zamek zwiększają przyrost WSZYSTKICH jednostek w zamku, nawet jeśli ich siedliska są kupione znacznie później. Tak więc taktyka wybrana przez Davida Gryphoearta nie jest taka zła, no chyba że gramy na mapie, na której jesteśmy skazani klepać biedę... http://www.mod-alt-upgrades.yoyo.pl/ - forum naszego zespołu tworzącego dodatek do HoMM III. jeśli chcesz nam pomóc - przyczynić się do szybszego zakończenia prac, skontaktuj się ze mną na PW.
|
BroghildMieszkaniec
|
ta taktyka rzeczywiscie jest najlepsza i zawsze na niej gralem ale to prawda ze sprawdza sie tylko na mapach wiekszych od M. ,,Rzadko trafiają się tak szczęśliwe czasy, byś mógł myśleć, co chcesz, i co myślisz, mówić''
|
MigiletWeteran
|
Od ostatniego postu dużo grałem w hommIII i przyznam że zazwyczaj budowałem siedliska stworzeń i bardzo mi sie to opłaciło. Zdarzało mi się też używać strategii mieszanej. Ale według mnie strategia jednostek daje największe możliwości. Tylko na królu już niema jak iśc jednostki. Inaczej się gra online inaczej offline. W lidze na M random, pójście w kapitol to samobójstwo. Mimo że niemam dużego doświadczenia w graniu randomek, ale ta zasada się sprawdza. Napewno gra online dużo więcej wymaga od gracza. Tanie zamki np Bastion, twierdza, cytadela mogą łatwiej pójść w jednostki, bo budynki są tańsze. Po nowych doświadczeniach według mnie strategia kapitolu jest zupełnie niepraktyczna, nawet na duże mapy. Np na xl wybudować kapitol, ale mieć słabiutki expand. Dla mnie to niema sensu. Co prawda na dużej mapie 1 czy 2 populacje więcej to jeszcze mało, ale expansja jest najważniejsza. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2009-04-09 09:57, Ostatnio modyfikował: Migilet Never retreat, never surrender, fight till death!!! From 300 and slayer. Heroes of Might and Magic III forever ;)
|
VendralJaskiniowiec
|
Tak przypadkiem trafiłem na ten temat. A że zaznaczyłem strategie finansowo - militarną to pasuje coś napisać. Więc przyznam że wieki temu grałem strategią na Kapitol, później przeszedł na strategię jednostek, następnie wypracowałem własną strategię - coś pomiędzy strategią Lukbastiona , a Avonu. Ostatecznie to pozostałem na strategi przystosowawczej, czyli taki mix (coś zgodnego z postulatami Haav Gyra o dostosowaniu gry do mapy). Liczba modyfikacji: 3, Ostatnio modyfikowany: 2009-04-10 15:59, Ostatnio modyfikował: Filus "Mądrości nie można przekazać. Wiedza, którą próbuje przekazywać mędrzec, brzmi zawsze jak głupota."
|
SheogorathMieszkaniec
|
Akurat ta kampania była "dosyć" prosta i dyplomacja nie była wcale niezbędna Jeżeli dobrze wybierzesz bonus, ostatnią misję tej kampanii można wygrać w niecały tydzień ![]() Czasu Herosowego oczywiście Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2009-06-09 16:01, Ostatnio modyfikował: Sheogorath |
InvictusJaskiniowiec
|
Ta ostatnia kampania w Restoration of Erathia w ogóle śmieszna jest. Praktycznie nie trzeba walczyć (poza kilkoma grupami neutralnych stworów w misji pierwszej), a warunki zwycięstwa sprawiają, że jest to wszystko bajecznie łatwe. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2009-06-09 16:46, Ostatnio modyfikował: Invictus Wieczna chwała żołnierzom Armii Krajowej!
|
XenofexWędrowiec
|
Ja w pierwszym tygodniu do 5-go dnia buduję siedliska, 6-go cytadelę, 7-go zamek, a w drugim tygodniu inwestuję w kapitol. Kto potrafi przeciwstawić się złu?
|
JigWędrowiec
|
A ja różnie |
NightinWędrowiec
|
A to zależy od zamku, ale zwykle wszystkiego po trochu na pierwszy tydzień radzę: Jeśli żywi się żywią, to czemu martwi się nie martwią?
|
SetishMieszkaniec
|
Moim zdaniem ulepszanie siedlisk na początku gry mija się z celem (wyjątkiem jest ulepszanie gremlinów). Po co ulepszać np. gobliny w hobgobliny, skoro możemy mieć jedno siedlisko więcej, przez co w następnym tygodniu przychodzi tych istot jeszcze jedna porcja, a z rozbudowanym fortem jeszcze więcej. Co o tym myślicie? ;> Członek Gildii Kowali HoMM3.
|
VolkolakMieszkaniec
|
Rozbudowanie jednego, pozwala na budowę następnego. Moim zdaniem najważniejszy jest kapitol, bo jego rozbudowa pozwala na stworzenie siedlisk nowych stworzeń, twierdzy, a co za tym idzie - zwiększa się przyrost naturalny. Widzimy tutaj aspekt zamku i militarny. Należy pamiętać, że duże mury obronne, to także dodatkowi łucznicy na wieżach. Rozbudowany kapitol, daje też więcej złota w skarbcu, czyli aspekt finansowy, ponieważ to właśnie kapitol jest naszym głównym źródłem z którego otrzymujemy złoto. Oczywiście strategia "rozbudować wszystko po kolei i jak najszybciej", nie zawsze się sprawdza, ale to od kapitolu wszystko się zaczyna, dlatego uważam że jest on najważniejszy. Śmierć to dopiero początek!
|
SetishMieszkaniec
|
Jest odwrotnie :/ Twierdza pozwala na budowę kapitolu i to ona warunkuje przyrost. Kapitol po prostu daje kasę i nie ma za wiele wspólnego z rozbudową siedlisk. Jest tylko przydatny. Członek Gildii Kowali HoMM3.
|
Haav GyrWeteran
|
Jak już wiele razy mówiłem wszystko zależy od mapy, jeśli na mapie w pobliżu zamku jest dużo strażników neutralnych, wtedy trzeba postawić na armię. Ale jeśli mapa jest uboga w surowce i kopalnie, zwłaszcza te blisko zamku, wtedy pójście drogą militarną nie ma większego sensu, bo nie ma z kim walczyć i o co. Wtedy też Kapitol ratuje nasze finanse i pozwala szybciej rozbudować cały zamek, generatory również. Co z tego że ktoś trochę mocniejszą armię i trochę dalej zajdzie, gdy druga strona w tym czasie dzięki ekonomii zbuduje równie silną armię? Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2009-07-05 20:31, Ostatnio modyfikował: Filus //From the beginnin to end
Losers lose, winners win This is real, we ain got to pretend The cold world that we in Is full of pressure and pain I thought it would chane But its stayin the same// |
JigWędrowiec
|
Tak w zasadzie, to te taktyki mają też swoje podstawowe wady. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2009-07-04 21:38, Ostatnio modyfikował: Jig |
HiroJaskiniowiec
|
Muszę Ci przypomnieć, że przed kapitolem musisz zainwestować w ratusz. Bez ratusza po prostu nie da się wybudować 5 siedlisk stworzeń i takich budowli (drogich!), jak cytadela, czy zamek.
Kapitol, owszem, jest ważny, ale nie umacnia on murów obronnych ani nie wspomaga przyrostu stworzeń. Chyba, że chodziło Ci o cytadelę i zamek, które musimy wybudować przed kapitolem. http://www.mod-alt-upgrades.yoyo.pl/ - forum naszego zespołu tworzącego dodatek do HoMM III. jeśli chcesz nam pomóc - przyczynić się do szybszego zakończenia prac, skontaktuj się ze mną na PW.
|
VolkolakMieszkaniec
|
Jednak na wybudowanie zamku i siedlisk potrzeba złota, a gdy mamy go dużo, to możemy budować codziennie, a nie co jakiś czas. Pozatym, jeśli mamy dużo stworzeń do rekrutacjii, to i spora ilość złota jest wskazana. Zależy kto jaką strategię obrał do konkretnej sytuacji. Śmierć to dopiero początek!
|
HjonatanWędrowiec
|
Na początku buduję armię "do połowy". Następnie buduje Dom Rady Miasta i Kapitol. Resztę budynków zgodnie z wymaganiami do budowy armii |


