1.Przystań: Maeve - wzmacnia przyśpieszenie, warto jej dać moc prędkości (grupowe przyspieszenie na zaawansowanym poziomi z talentów)
2.Sylwan: Ossir - wspomaga kluczowe jednostki - myśliwych
3.Akademia : Nathir - Kula ognia już na początku rozgrywki
4.Forteca : Helmar - przydatny do ulepszania swoich jednostek czarami magii światła
5.Loch : Sinitar - Obniżenie kosztu many w zaklęciach i magiczna strzała
6.Inferno : a)Deleb - balista+kula ognia
b)Nymus - lepsze bramy (wiecej istot wychodzi z bram)
7.Necropolis : Vladimir - wskrzesza więcej straconych jednostek i wskrzeszone jednostki nie są aż tak osłabione pod względem hp
8.Twierdza :a)Haggash-dobrze ulepsza centaurom atak obronę i inicjatywę co 2 poziomy. DO tego ma atak na początku co sprzyja rozwojowi armii (atak dla orków według mnie jest niezbędny)
b)Kragh - szarża przed rozpoczęciem walki w połączeniu z ogłuszeniem i szansą zadania + 30% obrażeń
Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2010-09-05 18:33, Ostatnio modyfikował: Squirtle