Imperium

Might and Magic VII - jak w to grać?

Moje rady:
1._Na początku będziesz miał do czynienia z całą grupką przeciwników. Najlepiej chyba przed wejściem włączyć walkę turową, zabić jednego przeciwnika i wyjść nim reszta skontruje.
2._Byłem w dworku parę razy i zawsze te debilne upiory nie schodziły na dół ze schodów, więc było bardzo łatwo je wystrzelać.
3._Pułapki w skrzynkach są rzeczywiście silne, więc lepiej mieć jakiegoś eksperta od ich rozbrajania, bo inaczej drużyna zginie. Jeżeli nie masz takowego technika save/load, i maksymalne uleczenie jednego z członków drużyny, by chociaż jeden pozostał przytomny po uderzeniu pułapki.
4._O przyciskach Tarnoob już powiedział.
5._Nie zapomnij o obrazie dla Viscontiego.
To by było na tyle - to zadanie zawsze robiłem bez większych kłopotów.

Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 2009-03-08 17:53, Ostatnio modyfikował: Avonu


Wieczna chwała żołnierzom Armii Krajowej!

Dzięki za pomoc.


Przybyłeś tylko po to, by umrzeć

MM7 przeszedłem już trzykrotnie, ale ani razu nie wykonałem zadania z Trąbką Gryphonhearta. Wiem na jego temat tylko tyle, że w pewnym momencie gry pod Jaskiniami Tulareańskimi (nota bene jeden z moich ulubionych lochów w grze) dochodzi do bitwy wojsk AvLee i Erathii, a gdy bitwa się zakończy należy wziąć z jakiejś skrzyni ten przedmiot.

Muszę jednak przyznać, że ani razu nie udało mi się być świadkiem tego starcia, dlatego też pytam - kiedy można to zadanie wykonać?

Liczba modyfikacji: 3, Ostatnio modyfikowany: 2009-06-17 09:37, Ostatnio modyfikował: Avonu


Wieczna chwała żołnierzom Armii Krajowej!

Podczas wykonywania zadań dla jednej ze stron (lub obu, tak naprawdę) zostaniesz poproszony o udanie się na miejsce bitwy koło jaskin w Lesie T i odbicie trąbki ze skrzyni. Walczyć nie będziesz musiał, bo wszyscy są tam zieloni, więc wystarczy wbić, otworzyć skrzynię i zabrać trąbkę.


...In our life theres if...
...In our beliefs theres lie...
...In our business theres sin...
...In our bodies theres die...

To zadanie uaktywnia się 1 lub 2 miesiące po zakończeniu obu zadań szpiegowskich dla Erathii i AvLee (czyli plany fortu oraz znalezienie/podstawienie szpiega). Wtedy to też w Harmondale (w lesie chyba też) powinien pojawić się goniec, który każe udać się do Lasu Turleańskiego i odnaleźć trąbkę. Jeśli dobrze pamiętam, to zadanie jest aktywne przez kolejny miesiąc, po czym szansa na jego wykonanie przepada.


"When someone desires information, they come to me." - 8t88

"Behind all the sturm and batarangs, you're just a little boy in a playsuit, crying for mommy and daddy! It'd be funny if it weren't so pathetic. Oh, what the heck, I'll laugh anyway!" - Joker

Smok na Szmaragdowej Wyspie jest bardzo fajny. Przy odpowiednim (długotrwałym) systemie save - nie zniknął - load, jeśli zniknął można mieć drużynę wyposażoną w same artefakty i relikwie. Ale to zbyt nieuczciwe dlatego zawsze biorę max 5 przedmiotów. Jak zabić smoka napisałem też dokładnie w Tawernie RPG i Twierdzy Insimilion. A i tu chyba jest dość informacji...Ale dla początkujących graczy to faktycznie ultra cięzkie zadanie:)