Mam takie pytanie dotyczące kampanii. Jak zrobić, by główny bohater miał inne imię? Np. u mnie jest to Solmyr, a chcę, by nazywał się inaczej. Jak to zrobić? I co to jest tożsamość w oknie tego bohatera?
Morhad |
|
Morhad |
Mam kłopoty z czwartą (ostatnią) misją kampanii ,,Nowy początek". Jej celem jest zdobycie butów trupa, strzega ich strażnicy graniczni - trzy kolory i strażnik misji, któy wymaga sandałów świętego. Te z kolei daje czarownik w chacie na północy, ale gdy pokona się 25 upiornych... |
Morhad |
Wg. mnie zdecydowany numer 1 to zamek czarnoksiężnika, potem czarodziejka, barbarzyńca i na szarym końcu rycerz. Zauważmy jednak, jak wielki był exodus jednostek z zamku czarnoksiężnika w porównaniu z H3:) 1.Centaur > Bastion 2.Gargulec > Forteca 3.Gryf > Zamek 4.Minotaur >... |
Morhad |
Wg. mnie conflux i twierdza są raczej neutralne, ale cytadela to już wyraźnie siły zła - w końcu jedyna chyba kampania, w której cytadelą gra się po stronie dobra to [i]Igranie z ogniem[/i] (choć do końca nie wiem, bo nie ukończyłem tej kampanii), a tam przecież Adrienne nei jest w... |
Morhad |
Zacznijmy od tego, że niedawno pozyskałem M&M VII i zacząłem sobie grać. Nigdy nie byłem mistrzem w grach tego typu, ale myślę, że moje kłopoty są wynikiem czego innego. Jak wiecie (jeżeli w to graliście, a raczej tak), to zanim bohaterowie trafią na Antagrich, to muszą wykonać... |
Morhad |
Co rozumiecie przez walkę turową? Bo szczerze mówiąc nie wiem zbyt jak doń dojść. Czy chodzi o tzw. tryb walki? Smoka nie próbowałem zabijać, ale całą jaskinię elegancko wyczyściłem. Dzięki za porady, ja odkryłem jedną fajną rzecz. Studnia obok uzdrowicielki leczy do pełnego... |
Morhad |
Co do walki turowej to już trochę rozumiem, ale trochę. Chodzi o to, że walą na przemian każdy z czwórki bohaterów, potem przeciwnik itd, czy może to bardziej skomplikowane? I dlaczego nie mogą wziąć bohaterowie tarczy? Jak się kradnie? |
Morhad |
OK, to znaczy, że za kradzież strażnicy atakują? Udało mi się zrobić misje w bibliotece, chodziłem tam po parę razy, wyciągając po dwa, trzy stwory, potem leczyłem się w mieście itd. kilkakrotnie, teraz nie wiem jak stwierdziłem, że nie dałem lutni sędziemu. Dwa pytania: 1.Co... |
Morhad |
No dobra. Z tym obłędem to trochę rozumiem. Chyba moi ludzie nie jedli przez całą grę :). A jak się je? Bo to chyba istotne pytanie. A więc sugerujecie zabicie smoka? Łukiem przez godzinę czasu rzeczywistego sposobem wchodzenia do jaskini i wychodzenia, gdy będą ranni? Mam... |
Morhad |
<[Tabris: <[Morhad: ale cytadela to już wyraźnie siły zła - w końcu jedyna chyba kampania, w której cytadelą gra się po stronie dobra to [i]Igranie z ogniem[/i], a tam przecież Adrienne nie jest w Tatalii mile widziana.]> Nie jest mile widziana, bo używa Ognia. Mieszkańcy Tatalii... |
Morhad |
Mi się podoba conflux i forteca. |
Morhad |
No jeśli nie można wyjść z jaskini, to naprawdę nie wiem, jak smoka ubić. Samym łukiem? Przecież on wszystkich mi wybije. |
Morhad |
@Hellburn Różdżka już mi zeszła (a właściwie to dwie różdżki), szczerze mówiąc do wąpię, bym sobie dał radę w walce z dragonem. |
Morhad |
1.Diablik (inferno) 2.Zombie (nekropolis) 3.Zjawa (nekropolis) 4.Pegaz (bastion) 5.Żywiołak ziemi (conflux) 6.Mantikora (lochy) 7.Smok cienia (nekropolis) W walce na 6. poziomie do końca liczył się cyklop, ale bądź co bądź strzela. Jak to się stało, że nei ma tu żadnej... |
Morhad |
<[PenTus: @Morhad Nie ma tu jednostek Cytadeli, bo są one po prostu dobre :P Jedynie Bazyliszek przeciętny - wg mnie dużo gorszy od Pegaza, w sumie razem z Demonem i Meduzą najsłabsze jednostki 4 levelu. Chyba że bierzemy jeszcze pod uwagę koszt budowy to zastanawiał bym się nad... |
Morhad |
Ja za najlepszą uważam Magię Ziemi. Ma świetne zaklęcia przygody (Portal Ziemi rządzi :)) oraz sporo bardzo dobrych bitewnych. Powietrze jest świetne - łańcuch piorunów to chyba moje ulubione. Magia wody jest bardzo taktyczna, więc nei zawsze się jej użyanie jest przydatne. Ogień... |
Morhad |
Dawno nie grałem w H2, ale zawsze najsilniejszy był dla mnie zamek czarnoksiężnika. Miał smoki (2 ulepszenia) i ogólnie najmocniejszą armię. Jedyną jej wadą była wysoka cena, ale jednostki były jej warte. Dalej czarodziejka. Najmniej podobał mi się nekromanta i barbarzyńca. |
Morhad |
Z bohaterów kampani najlepszy jest Gelu, a po nim Dracon. Z kolei ci ze scenariuszy to: 1.Solmyr 2.Loynis Dalej mało istotne :). Dobry jest Sir Mullich i Crag Hack, Mephala i Ivor oraz Shakti. Nie jest ich 10, ale trudno. |
Morhad |
<[Caar Xoffek: Mój TOP 10: 01: Sir Mullich 02: Cyra 03: Sandro 04: Halon (Conflux) 05: Gem 06: Katarzyna 07: Gelu 08: Rion 09: Solmyr 10: Mutare (Smocza Królowa)]> Halon nie jest bohaterem confluxa, tylko fortecy. |
Morhad |
Wg. mnie do niczego są takie zaklęcia, jak: 1.Hipnoza (ogromna moc jest niezbędna, a lepiej wtedy rzucać co innego) 2.Usunięcie przeszkody 3.Ściana ognia 4.Ukrycie 5.Kontratak (strasznie dużo many zabiera) 6.Ruchome piaski 7.Pole minowe |
