Imperium

Mi się najbardziej podoba Widmo. Wielki Łowczy też jest niczego sobie, potrafi czasem ładnie przyłożyć. Jednak oddaję głos na Widmo (Ducha, jak kto woli), ze względu na moją słabość do Nekropolii ;]

Zdecydowanie Szkielet. I to ulepszony, łucznik, wraz z umiejętnością bohatera, dającą możliwość wskrzeszania szkieletów łuczników. Wtedy to nikt nie podskoczy. Dużą ilością szkieletów niszczyłem nawet czarne smoki. Brakuję tylko opcji "Szybka Walka" jak w Heroes IV, kiedy...

Przez niedopatrzenie zapewne głosu nie oddałem :P Teraz już powinno być dobrze, głos poszedł na Widmo ;]

Od pierwszych heroesów zawsze lubiłem zamki magów. Nigdy mnie nie ciągnęło do walczących, z małą ilością magii lub jej brakiem. H I grałem Czarnoksiężnikiem bądź czarodziejką, w H II również, w H III już lubiłem trzy zamki - Fortece, Lochy i Nekropolię (ze wskazaniem na to...

No, HIV miał parę pomysłów, które zasługują na uwagę: **Karawany** - świetny sposób na podróże. Nie trzeba było jeździć po wszystkich zbiorowiskach, można było zrobić "ściepę" ze wszystkich zamków na jedną wielką armię :P **Dzienny przyrost** - znacznie wygodniejszy...

Zawsze szkolę maga w wielu magiach (conajmniej dwie - zazwyczaj powietrze i ziemia) dlatego dla mnie to bez znaczenia. Ale częściej używam jednak przyspieszenia (lubię jak jednostki naginają na polu bitwy :P). Mimo to, jak już wyżej napisano, magia ziemii jest przydatniejsza, dlatego...

No to ja też wzniosę kieliszek (mimo niepełnoletności - cicho :P) za to, aby dział HV rozwijał się pomyślnie! Oraz za wszystkich mieszkańców tego zacnego imperium, coby życzliwie przyjmowali nowo przybyłych! Pozdrawiam i Wasze zdrowie!

<[Eartless: <[Yoda: Brakuję tylko opcji "Szybka Walka" jak w Heroes IV, kiedy jednostki chciały uciekać. Znacznie mniej czasu to zajmowało, a szkielety i tak się dostawało. Imo brakuje tej opcji ;]]> Hmm... to chyba do opcji nie zajrzałeś, bo tam jest opcja "Szybka walka". Jak ją...

Hmm ... Parę rzeczy, które kolega wyżej wymienił, mogę powtórzyć, ale parę nie. Otóż: - Jak wyżej - 8-9 miast, dla urozmaicenia rozgrywki. Na pewno jest wiele pomysłów na potwory. Dostatecznie dużo, aby te 8-9 miast stworzyć. - 2 klasy bohaterów na miasto - jedna klasa wybitnie...