Imperium

Witam - temat jak widzę nieco zapomniany wiec postanowiłem odświeżyć. Jako że HoMMV daje się łatwo modować, chciałbym zapytać sie jakie są wasze doświadczenia w tym temacie. Sam od jakiegoś czasu zacząłem to robić i moja wersja Hirków jest już nieźle wymodzona - sporo ponad...

Twoje pytanie jest nieco mało wyraziste dla mnie - napisz co chciałbyś dokładniej. Inną sprawą jest, iż zasadniczo moje modowanie dotyczy przeważnie różnorakich statystyk balansujacych grę, a nie wprowadzaniu nowych które jeszcze ten balans czynią trudniejszy do uzyskania. Nie...

Warlord podrasowany odpowiednia runa i magia to prawdziwy killer wiec z tych względów wybór jest oczywisty. Paladyn jest świetną jednostką ale tylko na wolnym polu, ale biorąc w rachubę oblężenia Warlord jest nie do pobicia, nie tylko jak większość jednostek nie traci ale wręcz...

Ja może trochę inaczej - nie mogłem zrozumieć zamku elfów - ale po przestawieniu go z obrony/wiedzy na atak/obronę (co chyba bardziej pasuje IMHO do niego) zamkiem gra sie bardzo fajnie. Poza tym Dungeon ze wspomnianych wyżej powodów - Necro i Przystan za hordy odpowiednio szkieli i...

<[Val Gaav: Kolego Sinitar, balans gry jest mi bardzo drogi (sam tworzyłem takie mody do h3) i jeżeli faktycznie zrobiłeś przemyślaną robotę to może warto to upublicznić wraz z opisem zmian, instalki itp dla innych ? O tyle jednak, że raczej jesli upubliczniać to na zagranicznych...

<[Tristan: Fajna sprawa, ale czym miałby się ten mod zajmować? Tylko balansem jednostek? Czy oprócz balansu gry robiłeś jeszcze jakieś inne mody?]> Mógłby zajmować sie wszystkim co tylko można zmienić, w celu poprawienia oczywiście. Co do innych to niektóre lekko poprawiałem...

Pomijając składane i Relikty to: -Butki i Rękawiczki na movement -Płaszcz Zwinności -Kula Osłabienia -Złoty Łuk -Medal -Naszyjnik Przyspieszenia -Pierścień Wędrowca -Kula Many -Fiolka

Wg mnie wiekszość tych rzeczy ma w sobie WoG, ktory traktuje jako niezastąpiony dotatek do H III. Mam tu na mysli wszelakie balanse, czy to bohaterow, czy tez tzw. slabszych skilli. A co do glownego pytania to moze wypowiem sie na odwrot. Zawsze mnie irytowaly lancuszki - bohater ma swoje...

Dla zabawy gram na 160%, zeby sie powysilac troche 200%. Generalnie jest to parcie na kapitol z malymi odchylkami w zaleznosci od mapy. W pierwszym dniu tylko up 1 levela i z armia z drugiego bohatera zwiedzam okoliczne rejony. Jakos nie wyobrazam sobie utknac finansowo na biednej mapce bez...

W czysty Sod właściwie już nie gram - tylko WoG, ale tu takich pytan chyba nie mozna? Jedno wszakże pod SoD powinno być identyczne - jak zdobyć czary wyłączone w mapce, np. Lot ?? Jeśli było, a przeoczyłem - skasować :)

To ja może z innej beczki. Widział ktoś grywalne mapki XXL? Jeśli tak proszę o jakiś namiar. Sam taką zacząłem robić - ale to jeszcze troche się przeciągnie nim ujrzy światło dzienne. Ktoś byłby chętny ją przetestować??

Napisałem, że jest w produkcji, nie że mam. XL nie robi się na dniach, a co tu mówić o XXXL. Jeśli dobrze pójdzie, to pod koniec miesiąca powinna wyjść beta. Później ewentualne oskryptowanie. Tymczasem nie rozwiązanym ostatecznie problemem jest dodanie dziewiątej frakcji...

He He - aż taki cudotwórca to nie jestem :) Miałem na myśli to, że jest 8 kolorów, a 9 zamków, które można wybrać za startowe. Nie do końca jestem przekonany czy wariant, który wybrałem jest dobry. Co najwyżej trudniej bedzie się grało Conflux, bo i tak jest za silne :D

Odnośnie ilości ruchu proste :) Zawarte jest w instrukcji. Oto kopia: Tablica limitów ruchu Szybkość najwolniejszego stworzenia - Limit ruchu Wolny - dość wolny 15 pól Wolny 16 pól...

Poszukuję Skeelwheel_in_game do HOF 2.1 wersję z podglądem przy zdobywaniu levelu - preferowany język pl ale może być również eng.