Mnie zdecydowanie najbardziej podoba się Nekropolis. Lubię grać tym zamkiem, zwłaszcza gdy dostaję fioletowy kolor gracza (fioletowy - żałobny), bo wtedy to miasto zdaje się mieć całkiem inny głębszy klimat;). Poza tym, lubię jeszcze Fortecę (Tower), głównie za pomysł z minami...
Louner |
|
Louner |
Czasem aż się dziwię, że ktoś napisał tak wspanialą muzykę do gry komputerowej. Moim zdaniem to najlepsza ściezka dźwiękowa po tej z gry "Planescape: Torment". |
Louner |
Moją drużyną Marzeń są jednostki z Necropolis. Nic lepszego nie trzeba. Jeżeli chodzi o jej kompletowanie, polecam mapę "Choices" do WoG'a: http://www.strategyplanet.com/homm/camelot/wog/wogmaps.htm Przy każdym dniu wybiera się jednostki które można rekrutować w zamku; każdy... |
Louner |
WoG sprawia wrażenie niedopracowanego, ale według mnie wszystkie niedoskonałości rekompensuje język skryptowy ERM, który jest dla mnie w tej grze najważniejszy; pozwala zdziałać prawdziwe cuda i daje kopa rozgrywce. :) Coś za coś. |
Louner |
Ja mam wygórowane wymagania. :D Byłoby cudnie, gdyby dało się zmaksymalizować okienko "Map specifications" ( mod edytora z krypty ERM tylko połowicznie rozwiązuje problem; do tego byłoby cudnie, gdyby edytor map obsługiwał kolorowanie składni ERM takie jak w ERM Editor. |
Louner |
http://s7.photobucket.com/albums/y251/Louner/?action=view¤t=roland_41.jpg To chyba mój rekord. :D |
Louner |
[url]http://pliki.puklerz.pl/mapa_rozmowy_z_potworami.rar [/url] To archiwum z testową mapką do której dodałem skrypt ulepszonych rozmów z potworami. Dodatkowo, oprócz wiadomości ustawionej w edytorze map wyświetla się ilustracja z wizerunkiem potwora. Niestety, wykrzacza się... |
Louner |
Według mnie najlepiej by było, gdyby każdy mógl nadeslać własną recenzję, a moderator tylko je akceptował lub odrzucał. :) |