Pierwsza misja Sylvan: "Uchodźcy" Kiedy przyjdzie ten Demon Lord o którym jest napisane w poradniku???? Czekam i Czekam i nic...
Dagon |
|
Dagon |
Kampania Sylvan: Uchodźcy Guzik! Czekałem tak długo aż praktycznie każdego z zasobów mialem po 1000 i ten cały Demon Lord nie przychodzi. to musi być jakiś błąd. Nie da się cekać w nieskończoność! Już tylko sam ENTER naciskam. wszystkich pokonałem i mam wszystkie garnizony!!! |
Dagon |
Kampania Sylvan: Uchodźcy Alleluja! Udało się... Wystarczyło zmniejszyć poziom trudności. Kolejny "bug" w grze. Mam nadzieje że kolejne patche to zmienią. Plzz. |
Dagon |
1> Generatorów stworzeń wyższego poziomu każdego osobno. Nie podoba mi się rozwiązanie że pokonując tych samych przeciwników dostajemy dostęp do jednostek różnych poziomów. |
Dagon |
ORKI ORKI ORKI - to podstawa. Świat magii i miecza nie ma prawa istnieć bez tej frakcji. Dlatego spodziewam się że następny dodatek będzie ją uwzględniał. Zamek w orków w H3 był świetnie zaprojektowany, i dobrze by było jakby trafił do piątki w nie-zmienionej formie. (no nie... |
Dagon |
Pozytywnie :D W ostatnim przerywniku w HoF pojawia się wzmianka o orkach. Więc można mieć całkiem uzasadnione przypuszczenia że ta rasa pojawi się wraz z drugim dodatkiem :D Tylko że wbrew mojemu przedmówcy mam nadzieję że orkowie wg. standardu pozostaną dzicy i niszczycielscy :D |
Dagon |
Blood Maiden - świetna jednostka. Idealnie wyważona. Doskonale radzi sobie zarówno w pojedynkę jak i w kombinacjach z innymi jednostkami (najlepiej oczywiście z dungeon). A jeśli dojdą do tego jeszcze umiejętności Herosa... Blade Dancer - posiada praktyczną umiejętność. Niestety... |
Dagon |
Problem... Wszystkie te jednostki to kluczowe stworzenia dla każdej frakcji. Jednak wybieram DARK RIDER'a. Szybkość i atak to ważne atuty. Ale pojedyńcza jednostka nie wygrywa bitew. Jej największą zaletą jest zdolność LIZARD's BITE, która z odpowiednią taktyką doakonale się... |
Dagon |
DUNGEON. Podobno najlepszą obroną jest atak :p Dlatedo zawsze wolałem atakować niż się bronić a jednostki z tego zamku idealnie się do tego nadają. Do tego dochodzą jeszcze umiejętności bohatera, który nie wymaga wysokiego poziomu. Magia ofensywna. I taktyka, w której nie mozna... |
Dagon |
Ciężka sprawa... Wszytkie jednostki mają świtne umiejętności. Dlatego wybrałem tę, u której są one aktywowane automatycznie. SILVER UNICORN - 30% odporności na magię dla siebie i przylegających jednostek. Praktyczne! Sczególnie że Sylvan jest raczej nastawione na obronę. A... |
Dagon |
W miejscu gdzie masz zainstalowanych Herosów stworz folder "Maps" :D Ps. Skoro jest już temat z mapami mam pytanie do kogoś kto się zna na ich robieniu. Jak podczas robienia własnej mapy ustawić w typie questa "HERO_MUST_SURVIVE" konkretnego bohatera. Próbowałem różne motywy ze... |
Dagon |
<[Big Boss: Pytanie o howl o terror(ultimate necro) czy dziala jako oddzielna umiejetnosc? ]> Jeśli chodzi o howl of terror to odejmowane jest 6 pkt morale. Idealnie żeby popsuć szyki komuś z Dowodzeniem i artefaktami. I pogrążyć kogoś bez artefaktów i dowodzenia :D |
Dagon |
Walka bedzie z HV. W trybie pojedynków grałem z kumplem który wybrał krasnoluda (tego z największą armią) a ja grałem Eruiną z Dungeon. Przegrałem... Nie byłoby w tym nic strasznego gdyby nie to że byłem pewien wygranej. NIE LEKCEWAZYĆ PRZECIWNIKA - dobra reguła :D |
Dagon |
GDZIE BEHEMOTY !!! Po obejrzeniu screen' ów ten "skrzydlaty" kojarzy mi się z Wiverna ale po producentach wszystkiego się można spodziewać. Barbarzyńcy bez behemota to nie to samo. Fajnie że orki nie są zielone :D Niemniej jednak troche za jaskrawy ten pomarańcz. Bardziej by mi... |
Dagon |
Co do trzeciego dodatku z kolejnym zamkiem: Istnieje możliwość (choć raczej wątpliwa) nowego kontynętu :P Ale wracając do głównego wątku - Najróżniejsze nieoficjalne źródła jakie chodzą po necie potwierdzają fakt iż w drugim dodatku ma zabraknąć BEHEMOTÓW Ich pozycje na... |
Dagon |
<[Kafi: To, że nie bedzie 3 dodatku to już raczej przesądzone. Ponoć Fabrice kiedyś mówil coś o 11 frakcjach...]> Trzeba pamiętać że DM ma dwa zakończenia. Co prawda to prdoucent dcyduje które będzie zaklasyfikowane do historii Ashan. Niemniej jednak od tego co wybierze zależeć... |
Dagon |
Paladyn rządzi na tym poziomie. Nie widze jednostek które mogłyby konkurować z sarżą. Jej podstawową zaletą jest inicjatywa, która pozwala zaatakować a chwile potem uciec. Ta jednostka dobrze radzi sobie z 7 levelem. Na mój gust jest nawet chyba troche za silna. Ale jednak czuje... |
Dagon |
Próby "podciągnięcia" cyklopa pod behemota to jest dobry pomysł. Gdyby nie to jedno oko można by spokojnie pomyśleć że mamy do czynienia z behemotem. Ponadto fajnie wygąda na tym obrazku. Mam nadzieję że podobnie będzie wyglądał w grze. Bo osobiście nie mogłem sobie wyobrazić... |
Dagon |
Nawet z jedną karczmą można dowiedzieć się bardzo cennej informacji. A mianowicie: mniej-więcej wywnioskować ile przeciwnik ma bohaterow. A w miarę zdobywania kolejnych zmków kolejne informacje. Pogłoski zwykle mówią o tym o czym się od dawna już wie. |
Dagon |
Deep Freeze - Potężne zaklęcie. Wydaje się idealne na powolne jednostki 7lvl. Ponadto jeśli zostanie połączone z łańcuchem żywiołów u mrocznych elfów (i jeszcze wysoki poziom Mocy magicznej) to robi się wesoło :D Ale i tak największą grozę budzi u mnie Vampirism. To zaklęcie... |
